domingo, 2 de noviembre de 2008

Tecnología



7.- ¿Qué es una mesa multitoque? Menciona dos equipos que ofrezcan esta tecnología


El desarrollo multitoque es una nueva tecnología en la cual el usuario es capaz de manejar contenidos digitales en una pantalla a través de sus manos u otros objetos. Estás pantallas táctiles responden a cualquier tipo de presión y el contacto con ellas es directo. Dos ejemplos de esta nueva tecnología serían la Microsoft Surface y la Lbar Surface.






8.- ¿Quién es Steve Ballmer? ¿En qué parte de la cinta Pirates of Silicon Valley el actor que lo interpreta se convierte en el narrador? ¿Cuál fue su importancia este año en el negocio de la tecnología?
Steve Ballmer es el actual presidente y CEO de la empresa Microsoft. Ballmer se unió a Microsoft en 1980 y fue el primer administrador empresarial contratado por Bill Gates. La película narra la historia de Bill Gates y Steve Jobs, así como del desarrollo de los dos sistemas operativos que creo cada uno.
El personaje Steve Ballmer es amigo de la universidad de Bill Gates y comienza a narrar la historia por ahi de la mitad de la película, cuando aparece jugando poker.
La importancia en el negocio de la tecnología durante este año consistió en la gestación de Microsoft, así como el apoyo que le fue brindado a Bill Gates y que le dio la confianza para perseguir sus metas y cumplir sus proyectos.

Videojuegos


3.-Define Videojuego. Puedes destacar algunos ejemplos desde sus inicios hasta el desarrollo actual.
Un videojuego es cualquier forma de programa de entretenimiento para una plataforma electrónica (computadora o consola) basada en texto, imagen, sonido y estimulaciones sensoriales.

Según Henry Jenkins los videojuegos son la forma de arte del Siglo XX.

En 1967 nacen los videojuegos. En 1970 el proyecto de Steve Russell de producir códigos que respondieran en tiempo real es lanzado al mercado. Surge el juego "Spacewar" el cual fracasa. Bunshell comercializa "Pong." En 1980 surge Pac/Man, personaje que se convierte en la primera figura mediática de los videjuegos.
En 1985 aparece Mario Bros en el NES, su aparición es importante pues elimina la violencia en el videojuego.
En 1995 Sony lanza el "PlayStation" y entra en el negocio de los videojuegos. Se vuelve al factor violencia.
Hoy en día en norteamérica hay alrededor 150 millones de jugadores activos.
4.- ¿Cómo se le llama o que nombre lleva, según Henry Jenkins en su libro "Fan, Bloggers and Gammers", el momento donde los fans son el punto central para entender como opera la cultura. En otras plabras, audiencia activa, es decir, como las nuevas tecnologías están posibilitando a los consumidores archivar, anotar , apropiar y recircular los contenidos mediáticos.
El momento en que los fans se convierten en audiencia activa se conoce como la convergencia mediática, la cuál permite la transmisión abierta de contenidos.
5.- ¿Con qué videojuego aparece la industria de los videojuegos y por qué?
Con el juego "Pong" aparece la industria de los videojuegos. Este es comercializado por Bunshell, tras el fracaso de "Spacewar." La primera máquina de Pong se coloco en una "Pool Bar" en California llamada Capp's Tavern. El éxito del se debió principalmente a que era fácil de jugar. Los jugadores sólo tenían que utilizar una mano para hacerlo, entonces podían jugar mientras fumaban y consumían alcohol dentro de las cantinas. "Pong" hace que la industria de los videojuegos comience pues empieza a generar tanto dinero que hace de los videojuegos un negocio.
6.- ¿Qué es el placer de la inmersión?
Se conoce como placer de la inmersión al momento en que el jugador se adentra tanto dentro del videojuego que se aliena por completo del mundo que lo rodea. Sale de su realidad para entrar a la del videojuego. Esto es placentero debido a que hace que los jugadores se olviden de manera momentanea de las preocupaciones que los aquejan en "el mundo real" y a la vez porque les permite irrumpir dentro de un nuevo mundo, peculiar y fantástico a la vez.





Cibercultura





1.- Señala 8 características del ser "protéicos" contemporáneo; explícalas dando ejemplos para cada una; ilustra al ser "protéico" con al menos dos fotos o ilustraciones.



La palabra "protéico" tiene su origen en el Dios Griego Proteo. El cual constituye a un Dios marino que tiene la capacidad de "morfar" (cambiar de forma) para no ser atrapado, así como de predecir el futuro.
Se dice que hoy en día vivimos en una era de accesos y excesos, y es en parte, debido a esto que los jóvenes de esta generación son proteícos.
¿Qué es un ser proteíco? A continuación se enlistan algunas características:
1.- Son seres que han crecido en urbanizaciones de interés común y quieren que se les considere antes su creatividad que su laboriosidad. Es decir, les importa más crear algo nuevo e innovador que sólo el mero hecho de trabajar.
Por ejemplo.- Es alguien que prefiere publicar un libro propio que hacer una crítica acerca de un libro ya escrito.



2.- Son personas que están menos preocupadas en tener que en hacer. Prefieren hacer mucho e innovar que simplemente poseer objetos. Por ejemplo, los jóvenes están activos y buscan encontrar cosas que hacer, actividades que realizar, cosas que crear. Para ellos es mejor encontrar algo que hacer que meramente poseer algo.

3.- Han crecido en un mundo de empleo flexible y están acostumbrados al trabajo temporal. Son jóvenes que tienen un poco de cultura general acerca de muchas cosas y están diseñados para poder realizar diferentes trabajos.
Ejemplo.- Un joven puede ser contratado para realizar una campaña publicitaria que dure tres meses y cuando acabe buscar otro trabajo diferente. Alguien "multitasking"

4.- Son más volátiles. Sus vidas son mas provisionables y son seres mas mudables que están menos asentados. Son personas más flexibles y capaces de adaptarse constantemente a entornos cambiantes, a nuevas circunstancias y a espectativas diversas.
Ejemplo.- Alguien que puede cambiar de forma de vida y locación facilmente, si así lo requiere el trabajo o la familia. Alguien que puede adaptarse a diferentes situaciones laborales y sociales.

5.- Son más terapéuticos e ideológicos y piensan más con imágenes que con palabras. Ejemplo.- Jóvenes que reaccionan más ante un cartel publicitario que ante un trabajo escrito.

6.- Aunque su capacidad de consturir frases escritas es menor, es mayor la de procesar datos electrónicos.
Ejemplo.- Toda la nueva generación que recurre a las tecnología; computadoras, celulares, etc... para comunicarse, trabajar y crear.

7.- Son menos racionales y más emotivos. Ejemplo.- Se dejan llevar más por lo que las emociones y los sentimientos les dictan que por sus pensamientos.

8.- Consumistas. Habitan en la era del exceso y los consumos, su idea de mundo real son los centros comerciales y Disneylandia.
Ejemplo.- Personas que, al conocer más y enfrentarse a un océano de información, tienen la necesidad de adquirir más productos para satisfacer sus necesidades.

2.- Exponer y explicar al menos 4 caracterísiticas de la cibercultura.

La cibercultura es la "nueva cultura" dentro de la sociedad actual. Se entiende como la cultura que "esta en línea."Se entiende como el impacto que ejercen la redes tecnológicas (internet, celulares...) sobre la vida cotidiana tanto en el manejo y acceso de información, como en las formas de comunicación de los individuos. Afecta la manera de ser de los hombres, sus relaciones sociales y su manera de ver la realidad. Abarca el concepto del ciberespacio (espacio imaginario dentro de una red tecnológica).
Dentro de las caracterísiticas de la cibercultura se encuentran las siguientes:
1.- Es interactiva y global.- hace de la comunicación algo inmediato. Personas alrededor del mundo pueden estar en contacto y comunicarse en cuestión de segundos.
2.- La cibercultura encabeza la era de los accesos y excesos. Las diferentes redes tecnológicas nos aportan océanos de información, razón que vuelve a los seres de esta generación protéicos y selectivos. Nos da diferentes perspectivas sobre un mismo tema y genera cambios de conocimiento
3.- Pérdida de calidad humana.- la tecnología comienza a reemplaza los lazos afectivos (correos en vez de cartas, messenger en vez de reuniones físicas.) Crea una era en donde la vida se esta convirtiendo en una "realidad digitalizada" y el hombre en una máquina.
4.- Es hipertextual.- El flujo de información es mucho mayor. Los motores de búsqueda (como Google y Wikipedia) crecen cada vez más. Las formas tradicionales de contenidos escritos están siendo sustituidas por nuevos formatos audiovisuales.
5.- Es dinámica.- da una experiencia social (como los blogs) y permite que haya retroalimentación entre los usuarios.


Bibliografía: RIFKIN, Jeremy. La era del acceso. Barcelona, Pardos. Pp. 247
Imágenes: http://electroncloud.deviantart.com/art/journey-51374489
http://larkie.deviantart.com/art/digital-manip-448666
http://delacorr.deviantart.com/art/God-s-Canvas-23077281

lunes, 1 de septiembre de 2008

3: b) Cultura mediática y política (Gameros)

En la película "13 días" se habla del momento más intenso de la guerra fría. ¿Por qué se le llama así?

Se le conoce como Guerra fría al enfrentamiento político, económico, tecnológico e ideológico que se da entre la URSS y Estados Unidos. Ésta comienza en 1945, al final de la segunda guerra mundial y finaliza en 1991 con la desintegración de la URSS. No fue una guerra como tal, pues nunca existieron ataques físicos entre estas dos superpotencias, sin embargo se atacaban a través de sus aliados y desarrollaron una competencia tecnológica en la creación de armas nucleares.
La película de 13 días narra el momento más intenso de la guerra fría, pues es el momento cuando casi explota una guerra nuclear entre las dos superpotencias. La película se llama "13 días" pues narra los 13 días de conflicto que existieron debido a la incersión de misiles rusos en Cuba. La película comienza el día 16 de octubre de 1962, desde el momento en que Estados Unidos recibe fotos en donde se observa que la URSS esta insertado misiles nucleares en Cuba. Y continúa con los días que proceden. Se observan los métodos que sigue el presidente Kennedy para evitar una guerra nuclear, desde como intercepta a los transportes soviéticos en el Mar Caribe, impidiendo el contacto entre la URSS y Cuba, como solicita, a través de una conferencia de prensa, a los soviéticos que retiren los misiles de Cuba de una manera pacífica. La película finaliza el día 28 de octubre, cuando el presidente Kennedy y Nikita llegan a un acuerdo, en el cual Estados Unidos se compromete a no atacar a Cuba y a retirar sus misiles de Turquía, a cambio de que los soviéticos retiren sus misiles de Cuba.

3: a) Cultura mediática y política (Gameros)


¿Cómo se construyen las imágenes en la política por parte de los medios?

Las información que nos llega acerca de la política en un país es muchas veces sólo la que los medios quieren proyectar. Si se busca por otros canales, se encontrará información verídica. El problema radica en que la gente generalmente no compara ni compureba la información de un medio con otras fuentes.
Los medios en el pasado e inclusive hoy en día, han editado la información para hacernos llegar sólo la parte que le resulta conveniente a la corriente política que apoyan. Como los medios de comunicación muchas veces buscan convencernos de algo, esto hace que sean el perfecto canal de la política para manipular nuestras creencias. Esta información, al ser manipulada, se vuelve también poco factible.

Desde el pasado se tienen antecedentes de como los medios proyectan o juegan con las imágenes políticas. Tomemos como ejemplo la URSS en la epoca Stalinista o la Alemania de Hitler. Dictadores como estos nunca hubieran podido adquir la fuerza que adquirieron de no haber sido por la ayuda publicitaria y propagandística de los medios (posters, películas, proyecciones, libros). Poniendo estos mismos ejemplos se puede observar como, una vez en el poder, estos líderes (que no fueron ni serán los últimos) manipulaban todos los canales de información del país (editando textos, prohibiendo publicaciones, etc...) haciéndoles llegar a las personas sólo un matiz de lo que estaba ocurriendo en ese momento en el país.
Es cierto que en el pasado los medios de comunicación eran más controlados que ahora. Pero aunque en la modernidad muchos medios de comunicación (como ciertos canales televisivos) han dejado de pertencer al estado, los hechos que se comunican no son aún del todo factibles. Tomemos como ejemplo los canales de Televisa, que en pasadas elecciones se habían encargado de dar una amplica cobertura al PAN y satanizaban muchas veces a sus oponentes (PRI, PRD). O tomemos también el ejemplo del periódico "La Jornada" el cuál da una perpectiva meramente izquierdista, culpando a la derecha en la mayoría de los casos de los problemas que ocurren en el país. Que ciertos medios se encuentren influidos por una sóla perpectiva en el asunto de política, hace que la información no sea viable, pues en política, como en todos los otros ámbitos sociales, se deben analizar todos los puntos de vista posibles para poder juzgar la información.
Me gustaría decir también que hoy en día la televisión (al menos en México) a perdido mucha creedibilidad (a diferencia de los años 70s-80s cuando alcanzó su apogéo). Esto se debe a que en muchos casos los periodistas son amateurs, o no están bien informados acerca del caso que van a cubrir. También, incluso, por el terrible amarillismo que utilizan como recurso para crear un cierto pánico en la gente- efecto que causá que esta dependa más de sus gobernantes. Es por esto que la gente esta recurriendo a otros medios informativos como es el caso de internet, que a mi manera de ver, nos da muchas veces información más factible y menos manipulada. Sin embargo siempre es bueno buscar muchas fuentes para una misma noticia, para de esta manera obtener las diferentes perspectivas bajo la cual esta esta siendo cubierta y así poder conocer la verdad detrás de la manipulación.
Todas las fotos fueron obtenidas de Google images.

2.- Televisión (Soto)




Respecto a los programas televisivos The Big Bang Theory y Alma de Hierro contestar.

a) Género de cada uno de ellos. Justificando y citando ¿Quién define el género al que adjudican el programa?

Al comparar estos dos programas se esta hablando de dos géneros televisivos completamente diferentes. Pues, mientras The Big Bang Theory es un sit-com (Situation Comedy), Alma de Hierro entra en la categoría de las telenovelas.

El sitcom fue un género que comenzó en los años 60s en Estados Unidos y fue definido por las comedias de la radio. Es decir, que las sitcoms primero existieron en la radio (I Love Lucy originalmente apareció por este medio) y después pasaron a formar parte de la televisión. Estos géneros también están definidos por el francés Fracoise Jost, quien propone un sistema de clasificación de géneros televisivos en base al nivel de interpretación que el espectador le da a estos. (
http://www.udp.col/comunicación/cipp/docs/com/Televisionygenero02.pdf)

Se puede observar que The Big Bang Theory es un sitcom ya que utiliza pocos sets (el departamento de Leonardo y Sheldon, el restaurante de hamburguesas que frecuentan.) Los protagonistas son pocos y son siempre los mismos (Johnny Galecki, Jim Parsons, Kaley Cuoco, Simon Helberg y Kunal Nayyar.) También se puede afirmar que es un sit-com pues utiliza un pequeño grupo de productores (Chuck Lorre y Bill Prado). Además la acción que narra comienza y finaliza en un mismo capítulo. También se toma como elemento principal el humor (ridiculizando a una persona o situación) dentro de la trama. En el caso de este programa casi siempre se ridiculiza las formas de comportamiento de sus personajes. (
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Big_Bang_Theory)

Dentro de la categoría de los sitcoms, The Big Bang Theory entra dentro de los que están basados en una situación y no los que recaen en una sola estrella. La situación de este programa se basa en un grupo de amigos que son en extremo inteligentes, cayendo en la categoría de nerds sabiondos, los cuáles tienen problemas para interactuar con otras personas. No saben relacionarse de forma natural con la sociedad que los rodea. Cumplen con toda la estructura de un sitcom. Ya que se establece un status quo, es decir, durante el inicio de cada episodio se plantea una situación sencilla al comienzo de este, hasta que se llega al error ritual, en donde alguno de los personajes protagonistas realiza una acción que lo enreda dentro de una situación. Un ejemplo se puede mostrar en el episodio que Leonard le miente a Penny pues no desea ir a verla cantar a su obra de teatro y Sheldon siente pánico por que Penny descubra la farsa. Casi al final de todos los programas el problema se resuelve y los personajes aprenden la lección de sus errores (Ej. Leonard aprende a no volver a mentirle a Penny.) Pero al final del programa se vuelve al status quo, establecido al principio, ya que aunque los personajes aprendan lecciones de cómo interactuar con otras personas, al final del programa nunca lo logran, y generalmente regresan a su apartamento a jugar un Halo.

Alma de Hierro entra, en cambio, dentro del género televisivo de las telenovelas. Se clasifica dentro de este género pues los orígenes de su narrativa se inclinan al melodrama. La situaciones, la mayoría de las veces, resultan trágicas y las cosas nunca parecen salir como es debido (ejemplo. La esposa de Hierro no es feliz, a pesar de que ha confesado el amor que siente hacia otro hombre que no es su esposo y que además le corresponde. Pues en el minuto en que esta ha quedado “libre” comienza a cuestionarse acerca de la vida que llevaba antes de la separación.)
Otra característica que la sitúa dentro de las “telenovelas” es que, de alguna manera, el “verdadero amor” siempre gana. Es decir, a pesar de que los personajes se enfrentan constantemente a desamores y problemas que no les permiten estar con la persona amada (la alumna y el maestro enamorados), al final del día, sabemos que aquellos personajes “buenos” y “honorables” que a lo largo de toda la historia han permanecido enamorados, inevitablemente acabaran juntos al final.
La trama es predecible, se puede saber como va a terminar aunque sólo hayamos seguido algunos capítulos.
Alma de Hierro es una telenovela muy romántica y tradicional, pues sigue la estructura de las telenovelas mexicanas pasadas. Por último se puede observar que Alma de Hierro esta llena de un “realismo exagerado” en donde se tratan de narrar hechos de la vida cotidiana (el enamoramiento entre una alumna y su maestro, la desesperación de un hombre que ha perdido a su esposa, las dudas y crisis que sufre una mujer ante una reciente separación) pero que poseen un toque de “magia” ya que muchas veces los comportamientos de los personajes resultan inverosímiles a las conductas que el hombre desempeña en la vida real.



b) Antecedentes del programa dentro del género, es decir ¿Qué otros programas han existido similares a los estudiados? ¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre estos programas?

En el pasado, han existido muchos programas similares a los estudiados. La existencia de los sitcoms se remonta a los años 60s. Desde esa época han existido programas similares a The Big Bang Theory, siendo I Love Lucy el primero de estos. That 70s Show, The Office, Will and Grace y Scrubs también son ejemplos que se encuentran localizados dentro del mismo género que The Big Bang Theory (se asemejan estos sitcoms pues todos se basan en una situación y no en una sóla estrella.) Sin duda alguna, el programa que más se le asemeja es Two and a Half-Men pues este fue creado también por el mismo hombre; Chuck Lorre. Y aunque en la trama de ambos, se muestren diferencias obvias, en los dos se reconoce el mismo humor del productor.
Sitcoms como Seinfield y Everybody Loves Raymond difieren a The Big Bang Theory ya que, en estos, la historia del programa recae sobre una sola estrella.
Lo mismo ocurre con los sitcoms como M*A*S*H (60s) y All in teh Family. Ya qu estos, a diferencia del programa estudiado, tocan temas serio que concernían a la sociedad de su época. En MASH se hace una crítica al gobierno de EUA y la intervención de este en las guerras. En el segundo se tocan temas importantes como el racismo y la desigualdad.
Lo mismo pasa con sitcoms como M*A*S*H (60s) y All in the Family. Ya que estos, a diferencia del programa estudiado, tocan temas serios que concernían a la sociedad de su época. En MASH se hace una crítica al gobierno de EUA y la intervención de este en las guerras. En el segundo se tocan temas importantes como el racismo y la desigualdad.

Alma de Hierro es sólo otra de las tantas telenovleas que han existido en México desde 1951. Es la adaptación de la telenovela Argentina llamada Son de Fierro.(
http://es.wikipedia.org/wiki/Alma_de_Hierro) Entre las telenovelas que se basan en los melodramas de una familia se encuentran "Los ricos también lloran", "Cuna de Lobos" , "María la del Barrio" y "La vida en el espejo" entre otras. Aunque otras telenovelas como "Soñadoras" y "Rbd" no recaen en la situación de una familia, sino en la de un grupo de amigos se puede observar que aún así las situaciones que ahí se desenvuelven (que una alumna se enamore del maestro como en el caso de Soñadoras) son muy similares a la de la telenovela estudiada.

c) Opinión personal de ambos

Me parece que The Big Bang Theory es un sitcom magnífico, ya que no sólo cumple con todos los requisitos ye structuras del género sino que la creatividad del humor es excelente. Hace tiempo que no veía un sitcom que de verdad me hiciera llorar de risa. Tal vez el éxito que este sitcom ha tenido para mi se deba al uso de lenguaje que podemos encontrar en los diálogos, el cuál esta basado en muchos términos científicos, los cuales le otorgan personalidades especiales a cada personaje. Creo que es este uso de humor extravagante lo que la hace un sitcom tan original.
En cuanto a Alma de Hierro me parece que no es una telenovela del todo mala, pues a diferencia de muchas la actuación de sus personajes no es exagerada. Los situaciones, aunque a veces irreales en la manera en como son contadas, no resultan del todo ajenas a la vida cotidiana.

domingo, 31 de agosto de 2008

1: c) Introducción a la cultura mediática (Warkentin)

Revisa el papel de Howard Lewis (Forest Whitaker) como testigo del atentado. ¿Qué opinas del periodismo realizado por los ciudadanos?

Para mí, Howard Lewis juega un papel muy importante dentro de la película, ya que es el único testigo que no tiene nada que ver ni esta directamente relacionado ni con los héroes de la historia, ni con los villanos de esta. Él es un turista que esta vacacionando en España pues tiene problemas con su familia en Norteamérica. Asisté al evento en la plaza meramente como un curioso espectador. En todo momento de la película el porta una cámara de video, que sin que él lo sepa, se encarga de hacer periodismo. Él graba todo lo que ve, desde situaciones, hasta edificios. Y es justamente cuando está tomando los acabados de un edificio y filma la ventana abierta, que nota que algo raro esta ocurriendo o esta por ocurrir. Cuándo el presidente es atacado, también lo registra en su cámara. Y también queda registrado en su cámara cuando Verónica lanza la bomba debajo del podium. Gracias a está toma es que Barnes se da cuenta de que hay una bomba que esta a punto de explotar, sin embargo, no tiene tiempo de informarle a la gente que debe huir de ahí, pues justo después de que ve el video de Howard la bomba explota.
De alguna manera, a partir de este momento Howard se convierte en un periodista, que aparte de proteger la vida de Anna, decide ir en busca de la verdad y comienza a perseguir a Enrique esperando encontrar respuestas.

Creo que los ciudadanos juegan un papel muy importante, no sólo en el periodisimo, sino en todos los medios, ya que ellos (nosotros) somos quienes los consumen. De alguna manera los periodistas dependen de los ciudadanos, pues es para ellos para quien va dirigida la información. Creo también que los ciudadanos, estamos constantemente haciendo periodismo sin percatando de ellos. Lo hacemos de diferentes maneras y en diferentes grados. El periodismo que hacemos puede ir desde divulgar información de importancia social, política o cultural que hemos recibido previamente de otro medio de comunicación a otras personas. Hasta cuando creamos una situación que sea digna (por parte de los periodistas) de ser comentada. También contribuimos al periodismo cuando comentamos o nos quejamos de como esta siendo manejada la información que nos es dada. Es decir que este medio depende de aquellos que lo consumen, pues forzosamente necesita ser dirigido hacia alguien para poder existir.

1: b) Introducción a la cultura mediática (Warkentin)


En relación a la narrativa periodística, y tomando el caso de Rex Brooks (Sigourney Weaver), ¿Qué razón tiene mayor peso y por qué?

El sentido del periodismo donde lo importante es informar, no hacer análisis social.

Rex Brooks es la jefa del equipo de periodistas de un canal de tele norteamericano, los cuales se encuentran en Salamanca, cubriendo la noticia que se lleva a cabo el día del atentado. En primera instancia quieren informar a la gente por qué el presidente de los Estados Unidos se encuentra en España. Buscan informarle a la gente lo que esta ocurriendo en la plaza.
Cuando ven que el "presidente" ha llegado a la plaza notan que viene acompañado de Thomas Barnes, quién, después del balazo que recibió para salvar al presidente, no había vuelto a salir a la luz pública de nuevo. Rex Brooks quiere cubrir la nota del regreso de Barnes primero que ningún otro canal televisivo, así que le ordena a su reportera que consiga una nota. Más cuando ella se dispone a hacerlo, el presidente es atacado y el pánico general de los espectadores se expande rapidaménte. Aquí Rex Brooks actúa incorrectamente ya que en vez de pedirle a su reportera que salga de la escena por su seguridad propia, le exige que continue informando a la gente acerca de lo que esta ocurriendo en la plaza. A pesar de que esto lo hace con un "sentido de periodismo" para informar a los televidentes, no está del todo bien pues esta exponiendo la vida de una de sus colegas al hacerlo. Y ciertamente, la reportera muere después del estallido de la bomba.
Sin embargo, cuando Barnes entra y les pide que le pongan las cintas de lo ocurrido, ella actúa profesionalmente y así lo hace. Aunque bien podría haberse negado o haberle dicho que lo haría a cambio de una entrevista para obtener una nota exclusiva, decide hacer lo correcto y entregarle las cintas, que al final, son estas las que le dan la información necesaria a Barnes para descubrir que Kent los ha traicionado y esta colaborando con los terroristas y así poder ir tras él, salvar al verdadero presidente y resolver el asunto.
Como se puede observar, la periodista actúa profesionalmente a lo largo de toda la película, buscando siempre informar y encontrar la verdad para hacerselas llegar a los televidentes.

1.- a) Introducción a la cultura mediática (Warkentin)


Considera la perpectiva del atentado en al menos dos de los testigos. ¿Cuál es la narración, explicación o sustento de estos?

Una de las perpectivas que se nos muestra en la película es la Thomas Barnes (el personaje principal.) Quién trabaja para el presidente y es uno de los hombres encargados de proteger la vida de este. Barnes es un personaje atormentado pues ya en el pasado ha sido herido por una bala al salvarle la vida al presidente. La historia del atentado a través de los ojos de Barnes comienza antes de llegar a la plaza principal en donde toda la gente espera el discurso de Ashton. Empieza desde que él, Kent y otros hombres del presidente se encuentran en el hotel esperando su llegada. Ya existen rumores de amenazas y posibles atentados en contra de su vida.
Cuando se encuentran con él en un estacionamiento y suben a la limosina, se le informa a este de la confirmación acerca del atentado por lo que concluyen que él no asistirá al evento sino que enviaran a un doble en su nombre.
Al llegar a la plaza, en donde miles de personas se han reunido, Barnes y Kent caminan hasta la tarima con el supuesto presidente. Barnes comienza a observar al público, así como las ventanas de los edificios que rodean la plaza, en busca de señales que den indicios de un atentado. Se encuentra muy nervioso y por eso cuando ve que hay movimiento en una de las ventanas del edificio de enfrente ordena a sus hombres que registren el lugar. El atentado comienza cuando el doble del presidente sube al podium a dar un discurso y recibe múltiples balazos. Después de que este cae al piso, Barnes observa a un hombre (Enrique) corriendo en su dirección. Barnes al estar ansioso y enojado concluye sin alguna razón válida que Enrique ha sido el culpable del asunto. Lo detiene y planea interrogarlo a fondo cuando una bomba explota, dejándo a miles de heridos y muertos entre los escombros. Enrique escapa y Barnes ordena que lo persigan. Decide ir a interrogar a los periodistas y pedirles las cintas del atentado para analizar lo ocurrido a fondo.
Dentro de esta perspectiva se observa que el personaje no tenía información acerca de lo que iba a ocurrir y que justamente esta falta de información y lo repentino del ataque, es lo que lo inclina a suponer que Enrique es el culpable. Sin saber realmente quien es este hombre y sin darle el beneficio de la duda.
No es sino hasta el final de la película que Barnes se da cuenta, a través de los videos, de quienes son los verdaderos culpables del asunto (entre ellos Kent.)

El segundo punto de vista que me gustaría incluir es el de Enrique. Él es un policía que se encuentra en la plaza vigilando que haya orden. Él por supuesto no esta enterado acerca de lo que va a ocurrir. En una de las primeras escenas que vemos a Enrique, este se queda contemplando a una mujer que parece estar discutiendo con su amante. El que hasta este momento creemos como "el amante" se aleja y Enrique se acerca a la mujer que, nos enteramos, es su novia. Ella parece estar contenta y Enrique nota que hay algo extraño en su comportamiento más no sospecha que. Ella le promete verlo luego y se despide cariñosamente de él.
Enrique continúa vigilando a las personas en la plaza. Cuando le disparan al "presidente" se crea un caos común. Pero no es sino hasta que Enrique ve a Verónica (su novia) lanzar una maleta debajo del podium que este se percatá de lo que esta a punto de ocurrir y es, hasta este punto de la historia, el único personaje inocente que sabe que una bomba explotará. Es en este momento que comienza a correr hacía el podium para informarle a las personas que salgan de ahí. Pero Barnes lo detiene y a él le es imposible advertirle el peligro en el que todos se encuentran. Enrique aprovecha el caos para huir y comienza a perseguir al hombre que vio previamente con Verónica. Sin embargo al final, cuando estos se encuentran, todo acaba siendo una trampa en donde los dos han sido engañados. Los dos mueren pero al menos se llega a saber que Enrique es inocente.

Por último me gustaría mostrar la perspectiva de un espectador del público (Howard). Él es un turista que no posee información de ningún tipo (contrario a Barnes que trabaja para el presidente y a Enrique que es policía). Howard es un simple espectador con una cámara de video, documentando su estancia en España. Acude al evento por voluntad propia y contento de estar ahí. A través de él se nos muestra una historia más real y sensible. La de un hombre común y corriente, el cual tiene dificultades en su hogar y por eso decide hacer un viaje para despejarse la mente. Howard se percatá de que algo raro ocurre cuando comienza a grabar la arquitectura del edificio y se percata que la cortina en una de las ventanas ondea. Después de que ocurre la explosión, comienza a seguir a Enrique, buscando encontrar respuestas.

Tal como se muestra, los diferentes puntos de vista de las personas dan diferente información. De alguna manera nunca podríamos haber resuelto la trama, ni haber atado todo los cabos si no fuera por las diferentes perspectivas que cada personaje le da a la historia.